Yahtzee

Te presentamos nuestra guía de Yahtzee para principiantes. Léela si quieres conocer las reglas del juego y cómo conseguir una puntuación alta.

Yahtzee (Yatzy) es un juego de mesa extremadamente popular con reglas engañosamente simples que permiten un alto grado de juego estratégico. En estos momentos, millones de personas en todo el planeta están aprendiendo a jugar y a cómo ganar el juego, lo cual les brinda una exhilarante emoción al poder gritar ¡YAHTZEE! cuando consiguen cinco dados iguales.

Si quieres saber cuál es todo el alboroto por este juego, ¡sumérgete en esta guía para que puedas formar parte de las personas apasionadas por este divertido pasatiempo!

Reglas del Yahtzee: Cómo jugar

El objetivo del Yahtzee es tirar cinco dados para anotar puntos, tratando de conseguir cada una de las 13 combinaciones listadas en la hoja de puntuaciones.

Para comenzar, haz que todos escriban su nombre en la parte superior de la tarjeta de puntuaciones. Para decidir el orden de los jugadores, cada jugador debe tirar el dado. La persona que consiga más puntos irá primero y jugará, luego se seguirá en sentido horario.

Un turno consiste en hasta tres lanzamientos. Los jugadores mirarán su hoja de puntuaciones para determinar qué puntuación quieren intentar y fijar cualquier dado que quieran conservar. Puedes volver a tirar cualquier dado que desees, incluso los que dejaste fijos en turnos anteriores.

Digamos que lanzas tres dos, un tres y un cinco. Si decides intentar conseguir un Full House (tres de un valor y dos de otro), podrías fijar los tres dos y lanzar nuevamente los dos dados restantes para intentar completar el Full House consiguiendo dos del mismo número.

Una vez hayas completado tu turno, deberás escribir una puntuación en una de las trece casillas en tu tarjeta de puntuaciones. Si no puedes hacerlo porque no tienes una combinación que se ajuste a alguna de las categorías, conseguirás un cero en ese turno, que podrás anotar en la categoría de tu elección.

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Combinaciones de la sección superior

La tarjeta de puntuaciones tiene una sección superior y una inferior. La sección superior está compuesta por seis categorías: una por cada número en el dado. Intenta conseguir tantos de ese número como sea posible al final de tres turnos.

Tu puntuación es el total de todos los dados con el número objetivo. Por ejemplo, si lanzaste seis, seis, seis, cinco y uno y buscas marcar los seis, tu puntuación será 18 (seis más seis más seis).

Si consigues 63 puntos o más en total en la sección superior, conseguirás un increíble bono de 35 puntos.

Combinaciones de la sección inferior

  • TRES IGUALES: la combinación es tres dados con el mismo valor numérico. Recibes puntos por el valor total de todo los dados, no solo por los tres iguales.
  • CUATRO IGUALES: se trata de cuatro dados con el mismo número. Al igual que tres iguales, tus puntos son el total de todos los dados.
  • FULL HOUSE (CASA LLENA): la combinación es tres iguales combinados con dos iguales, para una puntuación de 25 puntos.
  • ESCALERA PEQUEÑA: se hace con cuatro números consecutivos para un total de 30 puntos. Por ejemplo, tres, cuatro, cinco y seis.
  • ESCALERA GRANDE: la combinación es cinco números en orden consecutivo para un total de 40 puntos.
  • CHANCE: usa Chance (oportunidad) cuando no consigas la combinación que querías. Tus puntos serán la suma de todos los dados.
  • YAHTZEE: Yahtzee es cinco dados iguales. Como es la más valiosa de todas las combinaciones, conseguirás 50 puntos, ¡más que cualquier otra categoría!

A veces una combinación puede ser válida para más de una categoría. Por ejemplo, un Full House puede ser válido para Full House, tres iguales o la casilla Chance. Dependerá de ti decidir en cuál quieres sumarla.

¿Qué pasa si consigues más de un Yahtzee?

Si tienes mucha suerte y haces un segundo Yahtzee, ¡felicitaciones! Conseguirás un bono de 100 puntos y un comodín, también llamado carta en blanco. Si no has marcado la casilla en la sección superior con el número que te dio el Yahtzee, deberás usar tu comodín allí.

Por ejemplo, si consigues un Yahtzee con todos los seis y no has marcado la casilla de los seis, te anotarás 30 puntos en esta categoría.

Si ya habías marcado esa casilla en la sección superior, elige cualquier casilla en la parte inferior de la tarjeta de puntuaciones como tu comodín. Luego, anótate los puntos que correspondan a esa categoría. Si tu puntuación fue cero en la categoría Yahtzee, no conseguirás el bono de 100 puntos pero si obtendrás el comodín.

Ganando el juego

Una vez que termines de jugar, suma las puntuaciones de las 13 casillas, incluyendo todos los bonos. El ganador será el jugador con la puntuación más alta. Desafortunadamente las reglas no especifican qué ocurre en caso de un empate, lo que quiere decir que puedes inventar tu propia regla para cubrir esta situación. Ahora que conoces las reglas, ¡es hora de jugar Yahtzee gratis en línea!

Recomendaciones y estrategias para ayudarte a ganar el juego

Si deseas conseguir una impresionante racha de victorias, necesitarás una estrategia. En Yahtzee existen muchas oportunidades de jugadas estratégicas que pueden marcar la diferencia entre una victoria triunfante o una derrota.

Por ejemplo, necesitarás dominar tu capacidad de discernir entre qué dados conservar y cuáles tirar nuevamente. Otro punto crucial es aprender cuál es el mejor escenario para marcar cada casilla.

A continuación te presentamos algunas recomendaciones que te pueden ayudar a ganar el juego:

No uses la casilla Chance demasiado pronto

Un error común que cometen los jugadores novatos del Yahtzee es utilizar la casilla Chance demasiado pronto. Intenta usar esta casilla solamente después de haber agotado el resto de las opciones o si tu puntuación en esta categoría es 25 puntos o más. Lo mejor es mantener la casilla Chance disponible para que la puedas usar cuando tus opciones estén limitadas.

Consigue el bono de 35 puntos lo antes posible

Si tiras cuatro iguales con cuatros, cincos o seis, no los uses en la sección cuatro iguales porque es mejor conseguir esta combinación con valores más bajos. En su lugar, usa tus dados más altos en la sección superior para que puedas conseguir el bono de 35 puntos.

Si consigues tres iguales, pontos en la sección inferior primero para que dejes la ventana abierta para cuatro iguales en la sección superior, aumentando así las probabilidades de conseguir los 63 puntos que necesitas para obtener el bono de 35 puntos.

Intenta completar la sección superior con puntuaciones más altas al principio del juego. Esto maximizará las probabilidades de conseguir 63 puntos y el bono.

Consigue un Yahtzee lo más pronto posible

Si consigues tres o cuatro números iguales en el primer o segundo lanzamiento, no te detengas allí, ¡intenta conseguir un Yahtzee! Si no lo logras, lo peor que puede pasar es que anotes los puntos en la categoría Chance o que marques un cero en las casillas de unos o dos.

Aprende a usar tus unos y dos

Si tiras un par de unos o dos al principio del juego, úsalos para tratar de conseguir una escalera, Full House u otra combinación de alta puntuación. Conservar un par de unos o dos para conseguir tres o cuatro iguales no te dará muchos puntos. Además, al dejar estas casillas abiertas, podrás poner un cero en ellas si necesitas hacerlo.

No desperdicies las casillas de altas puntuaciones

No desperdicies tu suerte si tiras una combinación que te da una mala puntuación en las casillas que potencialmente dan altas puntuaciones. En su lugar, marca un cero en las casillas de unos, dos o tres, lo cual te permitirá conseguir una puntuación alta con el resto de las casillas.

Aprende a marcar los ceros

Si tiras una combinación terrible casi al final del juego, ingresa un cero en la categoría de Yahtzee o en una de las otras combinaciones difíciles de conseguir. Las probabilidades de que consigas combinaciones difíciles se reducen significativamente mientras más cerca estés del final del juego.

Probabilidades

  • Dos iguales: 60.19%
  • Tres iguales: 15.43%
  • Cuatro iguales: 1.93%
  • Full House (Casa Llena): 3.86%
  • Escalera pequeña: 12.35%
  • Escalera grande: 3.09%
  • Yahtzee: 0.08%

La máxima puntuación posible es 1.575. Para conseguirla, tendrías que tirar 13 Yahtzees consecutivos, lo cual arrojaría 12 bonos de Yahtzee de 100 puntos cada uno, y una puntuación de 375 en el resto de las categorías.

Variaciones interesantes

Una regla que puedes aplicar para hacer el juego más interesante es forzar a los jugadores a completar la sección superior antes de marcar puntos en la sección inferior, lo cual aumenta la dificultad del juego.

También puedes jugar Yahtzee con dos o más equipos o tu solo.

El origen de los juegos de dados

Los dados han sido parte de las actividades recreativas de los seres humanos por miles de años, incluyendo los juegos y las apuestas. Pero eso no es todo: la invención del dado inspiró a la humanidad a desarrollar conceptos matemáticos, como la teoría del juego y la probabilidad.

Antes de la invención del dado, las personas usaban huesos de tabas de cabra o los huesos cerca de las articulaciones del tobillo de las ovejas para generar números aleatorios. La evidencia arqueológica sugiere que lanzar los restos óseos del ganado posiblemente se uso en un principio para predecir el futuro.

Con el paso de los siglos, este uso se desvaneció y favoreció al uso de los dados para jugar. Por ejemplo, Tali, uno de los predecesores del Yahtzee, fue un juego popular en la época del Imperio Romano.

La historia del Yahtzee

Una pareja canadiense anónima inventó el Yahtzee moderno mientras navegaban alrededor del mundo a principios del siglo XX. Como jugaban en su yate, lo llamaron el “Juego del Yate” (Yatch Game), que eventualmente se transformó a la palabra actual: Yahtzee. La pareja le suplicó a ES Lowe, un reconocido fabricante de juegos, que produjera en masa algunos sets para que pudiesen dárselos a sus amigos que se enamoraron del juego.

Yahtzee fascinó tanto a Lowe que aseguró los derechos del juego a cambio de 1.000 juegos para la pareja. Al principio, el juego fue un terrible fracaso porque las publicidades no lograron generar el entusiasmo necesario. Sin embargo, a Lowe se le ocurrió una brillante estrategia de mercadeo: organizar fiestas de Yahtzee donde las personas pudiesen aprender todos los detalles del juego.

Esta idea fue increíblemente exitosa y la emoción por el Yahtzee se hizo contagiosa.

De 1956 a 1973, la empresa de ES Lowe produjo más de 40 millones de unidades del juego. En 1973, Milton Bradley compró la empresa y actualmente la compañía vende aproximadamente 50 millones de unidades cada año.

Hasta el día de hoy, Yahtzee sigue teniendo un lugar muy preciado en la cultura pop. Incluso hay un sujeto que se llama Yahtzee Crenshaw, autor y desarrollador de juegos. Sin embargo, eligió este nombre porque creyó que sonaba genial: nunca antes había jugado Yahtzee hasta hace poco.

Versiones comerciales

Milton Bradley ha fabricado una serie aparentemente infinita de ediciones Deluxe del juego desde principios de los años 60, con cada variación trayendo componentes más elegantes que las versiones anteriores. En los años 70, la empresa presentó una versión viajera del juego.

Incluso hay ediciones miniaturas de Yahtzee donde los componentes se guardan en llaveros o en lápices con formas especiales. De ese modo, los aficionados al Yahtzee pueden disfrutar su pasión a donde quiera que vayan.

Triple Yahtzee es el mismo Yahtzee regular, con la excepción de que hay tres columnas de puntuación en cada juego en lugar de una sola. Word Yahtzee deja a un lado números y trabaja con letras y palabras usando siete dados en lugar de cinco.

Una de las primeras celebridades en dar su respaldo a este juego y que generó una aceptación de las masas que se ha mantenido fue Tony Randall y Jack Klugman, estrellas del éxito de la televisión “La extraña pareja” (The Odd Couple). Los actores aparecieron en la caja de Challenge Yahtzee de 1974 como Felix y Oscar, los personajes que representaban en el programa.

Las versiones computarizadas incluyen una diseñada para la computadora TI-99/4A y otra hecha para la computadora Apple II en 1978.